Laralyn McWilliam: Vấn đề với “cách làm tốt nhất” trong game F2P
Cựu chỉ đạo sáng tạo của Free Realm phản ánh về gần một thập kỷ vật lộn với mô hình kinh doanh gây tranh cãi.
Cựu chỉ đạo sáng tạo của Free Realm phản ánh về gần một thập kỷ vật lộn với mô hình kinh doanh gây tranh cãi.
Dịch lại bởi Xuan Kien Vo từ bài viết "Designing Game Narrative" của Hitbox Team. Làm thế nào để bạn kể một câu chuyện tuyệt vời bằng một...
Bài viết gốc "Recalling the Leviathan Axe" được đăng trên blog Combat Recall của một trong số các game designer của God of War. Dịch bởi...
Dịch từ bài phỏng vấn được thực hiện bởi GamesBeat. Xem Phần 1 - Phần 2 - Phần 3 GamesBeat (GB): Khi game được ra mắt vào tháng Tư, liệu...
r/darksouls u/UsernameStress (6 points) Cách đây ít lâu tôi với bạn tôi có thảo luận một chút về việc tại sao dòng game Souls lại thú vị...
Dịch từ bài phỏng vấn được thực hiện bởi GamesBeat. Xem Phần 1 - Phần 2 GamesBeat (GB): Có một điều khá rõ ràng mà chúng ta có thể nhận...
Bài viết được dịch lại từ bài blog báo cáo số liệu của Raph Koster "The cost of Games." Hôm qua tôi vừa ở Anaheim để thực hiện bài nói...
Dịch từ bài phỏng vấn được thực hiện bởi GamesBeat. Xem Phần 1. GamesBeat (GB): Hãy nói về Shannon một chút, anh có cần đến gặp cô ấy và...
Bài viết gốc So they made you a lead; now what? trên Gamasutra bởi Oliver Franzke. Dịch bởi ThanhCj. Bản dịch được đăng lại trên ViNa...
Dịch từ bài phỏng vấn được thực hiện bởi GamesBeat. God of War – Game of the Year 2018 là thành quả lao động của cả một đội ngũ hơn 300...
Souls series là một dòng game kỳ lạ. Nó kỳ lạ ngay từ cái cách đến với thế giới game. Kỳ lạ từ cái gameplay, cái không khí cho đến cái...
Dịch từ bài phỏng vấn Jason Roberts bởi GamesBeat. Có thể nói Gorogoa – một tựa game giải đố đầy tính nghệ thuật được phát triển bởi gần...
Dịch từ bài viết gốc được đăng tải trên trang web Gamesradar vào ngày 17/1/2017 bởi Tom Stone Vậy là cuối cùng chúng ta cũng đã đi qua...
Người đáp: Steve Theodore, từng tham gia vào làm Half-Life, Counter-Strike, State Of Decay, Halo 3. https://qr.ae/TUnIRP Thực tế là đã có...
Bạn đang làm gì? Chơi game phải không? Đúng rồi, bạn đang chơi game! Game gì vậy? RPG, RTS hay FPS? Cho dù bạn đang chơi game gì đi chăng...
Facebook hôm nay nhắc nhở, tôi mới biết là đã tròn một năm kể từ ngày tôi chính thức tuyên bố “tốt nghiệp” khỏi X-Com. Một cách hoàn toàn...
Lần đầu đặt chân đến Mạc Trang—lãnh địa ngầm của những kẻ ẩn mình dưới lớp vải của bóng tối, nằm trong hệ thống cống của thành phố Hà...
Bài viết gốc được đăng trên báo Kotaku, mục Kotaku Longreads, của Simon Parkin năm 2013. Simon Parkin là một nhà báo và là một cây bút đã...
Tại BlizzCon 2018, sự kiện nổi bật nhất, có lẽ không phải việc Warcraft 3 được làm lại đồ họa, mà có lẽ là việc Blizzard công bố Diablo...
At least 20 years has passed since the classical computer role-playing games left its peak. While being undeniably influential, the genre...