Game Balance là gì?
Không liên quan Do quá ham chơi và lười biếng, nên kể từ sau khi về VN tôi chỉ viết được mỗi bài Westworld là coi như bàn phím gác xó....
Không liên quan Do quá ham chơi và lười biếng, nên kể từ sau khi về VN tôi chỉ viết được mỗi bài Westworld là coi như bàn phím gác xó....
Dịch từ bài viết gốc được đăng tải trên trang web Gamesradar vào ngày 17/1/2017 bởi Tom Stone Vậy là cuối cùng chúng ta cũng đã đi qua...
Người đáp: Steve Theodore, từng tham gia vào làm Half-Life, Counter-Strike, State Of Decay, Halo 3. https://qr.ae/TUnIRP Thực tế là đã có...
Bài viết của tác giả Nguyen Duy gửi cho ViNa Ludens. Vậy là đã vài tháng kể từ khi series Dark Souls đi đến hồi kết, mặc dù mới chỉ hoàn...
Bạn đang làm gì? Chơi game phải không? Đúng rồi, bạn đang chơi game! Game gì vậy? RPG, RTS hay FPS? Cho dù bạn đang chơi game gì đi chăng...
Facebook hôm nay nhắc nhở, tôi mới biết là đã tròn một năm kể từ ngày tôi chính thức tuyên bố “tốt nghiệp” khỏi X-Com. Một cách hoàn toàn...
BÀI VIẾT NÀY CÓ CHỨA SPOILER CHO THE WALKING DEAD, LIFE IS STRANGE, VÀ OXENFREE Vào tháng Tư năm 2014, khi thế giới vẫn đang say mê với...
Lần đầu đặt chân đến Mạc Trang—lãnh địa ngầm của những kẻ ẩn mình dưới lớp vải của bóng tối, nằm trong hệ thống cống của thành phố Hà...
Một câu chuyện quen thuộc khi tôi gặp một người bình thường—cũng chơi game và có biết một chút ít về game—và tôi giới thiệu với họ tôi là...
Bài viết gốc được đăng trên báo Kotaku, mục Kotaku Longreads, của Simon Parkin năm 2013. Simon Parkin là một nhà báo và là một cây bút đã...
Bài viết có chứa Spoiler cho tựa game Hellblade: Senua’s Sacrifice Ra mắt vào tháng 8 năm 2017, Hellblade: Senua’s Sacrifice vấp phải...
Video games quả thực vẫn còn quá trẻ, và chúng ta vẫn còn quá nhiều điều chưa hiểu được về nó. Giống như lời nàng Eliza Doolittle của...
Trong bài trước, chúng ta đã nhắc đến những tiêu chí về thông tin khi thiết kế puzzle mà chúng ta cần phải quan tâm. Trong bài này, chúng...
Năm ngoái tôi mới chơi thử một game dạng Escape the Room của một dịch vụ có tên là We Escape tại Hà Nội (nhờ Facebook nhắc nhở). Và điều...
Tại BlizzCon 2018, sự kiện nổi bật nhất, có lẽ không phải việc Warcraft 3 được làm lại đồ họa, mà có lẽ là việc Blizzard công bố Diablo...
At least 20 years has passed since the classical computer role-playing games left its peak. While being undeniably influential, the genre...
The Game Awards 2016 là một sự kiện game tệ hại, nhưng có một đoạn làm mình rất ấn tượng đó là Ryan Green, Head Project Director của tựa...
Dịch từ bài viết của Simon Parkin trên tạp chí khoa học Nautilus. Simon là tác giả của cuốn sách Death by Video Game: Danger, Pleasure,...
Trong bài giảng trước của tôi về “Tại sao Achievement trong game lại có hại” mà bạn có thể xem ở đây (http://chrishecker.com/Achievements...
"Booker... anh có sợ Chúa không?" "Không. Nhưng tôi sợ cô." Bioshock Infinite, một cái tên đã khá quen thuộc với gamer vì sự nổi tiếng về...